Игра Dungeon and Dragons: Warriors of the Eternal (Подземелья и Драконы: Воины вечности) на сегу

Сюжет:

Игра, разработанная для Сеги в 1992, основана на правилах настольных игр серии Подземелья и Драконы, и использует полный набор настроек из этих правил.

Человеческая армия (состоящая из людей, эльфов, гномов и полуросликов) состоит в войне с армией гоблинов. Гоблины делают окончательный рывок к замку герцога Баррика, и герцог уже рассчитывает на поражение, как внезапный толчок сотряс поле битвы. И обе армии засосало в пустоту.

Замок герцога был перенесен в долину, обнесенную высокими скалами, освещаемыми Вечным Солнцем. Гоблинов нигде не было видно. И люди начали подозревать, что они застряли в этом новом мире навсегда.

Герцог просит четырех героев исследовать новый мир, с целью найти союзников. В поисках друзей, они будут исследовать подземелья, вулканы, древние города, и открывать для себя новых врагов. А тем временем злая сила поворачивает людей герцога против него самого. Они становятся все более безумными и кровожадными. Героям предстоит разгадать тайны этого мира и найти существо, известное как Барровер, для того чтобы выжить.

Геймплей:

Игрок управляет партией из четырех героев. Существуют три основных стиля в игре: режим приключения, режим вне боя и режим в подземелье.

Dungeon and Dragons: Warriors of the Eternal (Подземелья и Драконы: Воины вечности)

В двух внешних режимах игрок видит героев в изометрической проекции. Они путешествуют по карте, открывая поля, леса, джунгли, города и болота. Партия управляется как единое целое, и каждый ее член будет следовать за лидером.

В режиме вне боя перемещения в режиме реального времени. Когда партия натыкается на врага, игра переходит в режим боя.

В режиме боя система битвы пошаговая. Персонаж может перемещаться, атаковать или действовать по желанию игрока, затрачивая на ходы свои очки. Боевая система полностью основана на версии D&D правил. Каждый герой и враг имеет свои очки, броню, рейтинг класса и т.п. Когда враги убиты или скрылись, партия получает очки опыта, а иногда и сокровища.

При смерти всех сопартийцев игра заканчивается. Игрок может попытаться убежать от врагов, перемещая персонажей от них.

Режим подземелья ведется от первого лица. Он включается при заходе в пещеры или здания. На экране видно то, что видят персонажи, компас и текстовая информация об окружающей местности.

Dungeon and Dragons: Warriors of the Eternal (Подземелья и Драконы: Воины вечности)

Во всех режимах игры портреты и их жизни изображены справа, а также различные статусы.

Об игре:

Культовая ролевая игра со всеми правилами и вытекающими из них последствиями. Очень интересная на сюжет и прохождение.

Dungeon and Dragons: Warriors of the Eternal (Подземелья и Драконы: Воины вечности)


Популярные вопросы:


Игра на сегу Dungeon and Dragons: Warriors of the Eternal (Подземелья и Драконы: Воины вечности)